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鎌倉山の住宅 基本設計完了

鎌倉山の住宅 基本設計完了

設計を進めていた鎌倉山の住宅の概算見積用の図面を工務店に提出しました。今回は一旦概算で金額をおさえるために最終の実施図面提出前に概算用の図面で見積りをお願いしました。見積が出てくるまで金額調整案の検討を進めています。
配置のスタディ中

配置のスタディ中

設計の初期は図面やスタディ模型でいろんな可能性を検討しています。配置を色々検討中。。
武蔵野プレイス

武蔵野プレイス

先日久しぶりに武蔵境の武蔵野プレイスに行ってきました。 光の具合・屋外との距離のグラデーションを生むグリッドプランの中で居心地よい場所を探す空間体験、 エッジのない包まれるような内部、 駅前に賑わいと居場所を生む広場の配置、中央のカフェや地下のティーンスタジオ等のプログラムの配置など、ソフトとの関係からハードのエンジニ...
鎌倉山の家 構造打合せ

鎌倉山の家 構造打合せ

鎌倉山の家の打合せを構造事務所と行いました。 地盤改良やブレース、方形屋根の構成の方法について話し合いました。
屋根の検討

屋根の検討

Twinmotionというレンダリングソフトが今年初頭まで無料でインストールできると友人から聞き、試しに現在設計している鎌倉山の家で試してみました。個人的にマテリアルの反復が少しやりづらそうな気もしますが、リアルタイムでレンダリングされた状態を確認できることは便利でした。
台湾宜蘭その6 羅東文化工場2

台湾宜蘭その6 羅東文化工場2

大屋根が大きく張り出す公園側に対して、道路側は賑やかなファサード。 大きくキャンチで飛ぶギャラリーのボリューム、鉄骨階段、RCのボリューム、EVシャフトといった多様なキャラクターが使われています。 ギャラリーにはRCボリュームを登った後、曲線の鉄骨階段で上がっていきます。各要素を使って単純に上がらせず、多方向に視点が展...
台湾宜蘭その5 羅東文化工場1

台湾宜蘭その5 羅東文化工場1

宜蘭駅から電車で羅東に向かい、羅東文化工場に向かいました。 こちらもフィールドオフィスアーキテクツ設計。 公園に向かって巨大な屋根を架けた文化施設です。 とにかく、圧倒的なスケール。 柱は竪樋とセットでコールテン鋼でくるまれています。 角度が振られて飛び出す細長いボリュームの中はギャラリーになっています。 この日は日曜...